ViccÜzem

2011. június 1.

Mostanában az eddigi dolgok mellett új oldalba fogtam.

Az oldal a viccekkel foglalkozik. Szóval, aki szeret vicceket olvasni, annak ott a helye! Méghozzá a ViccÜzemen!

Címe:
http://www.viccuzem.hu

Jó szórakozást!

Kimaradás

2011. június 1.

Sziasztok,

Mostanában alig volt időm AlperSoft-al törődni. Elnézést a hosszú kimaradásért!

Viszont a fejlesztés nem állt ám meg!

2011. Július 1.-én jön a Force musketry 0.6!

Ez a kiadás inkább a hibajavításokra fog rámenni, és a webes integrációra, de legyen elég ennyi!


Peti (Alper061)

Karácsony

2010. december 24.

Kellemes, békés, boldog karácsonyt kíván mindenkinek az AlperSoft, és vele együtt Alper061, azaz én is!

Hibák javítva!

2010. december 20.

Sziasztok,

Biztosan emlékeztek még a régi ékezethibás bejegyzésekre…
Ezek mostanra véglegesen ki lettek javítva!

Ha valaki még is találna hibát, jelezze…


Peti (Alper061)

Egy díj

2010. december 18.

Sziasztok,

A force musketry a c3 alapítvány által szervezett <19 szabadfogású számítógép versenyen díjjazott lett, valamint a Budapesten található Fuga építészeti központban 1 hétig ki lett állítva. További részletek itt


Peti (Alper061) [AlperSoft]

Hangokat keresünk!

2010. december 18.

Sziasztok,

Az AlperSoft olyan embereket keres, akik hajlandóak lennének hangukkal hozzájárulni különféle audios projectekhez.

Feltételek:
-Jó beszédkészség
-Nem szégyenlős ( :) ) emberek

Feladatok:
-Különféle szövegek felmondása/felolvasása
-(Esetleg hangok utánzása)
-Stb.

Anyagi juttatást sajnos nem tudunk biztosítani… Persze a neve fel lesz tüntetve.

Aki úgy érzi, az alábbi elérhetőségeken jelentkezhet:
E-mail: dj.peat@gmail.com
Web: http://www.peti.weboldala.net
-Ha szükséges, ezeken az elérhetőségeken további adatok is megtudakolhatók (tel. szám, skype, stb)

Kérem, aki esetleg tud(na) jelentkezőt, továbbítsa részére!

Köszönöm mindenkinek előre is!


AlperSoft

Újra itt

2010. december 18.

Sziasztok,

Az oldal, – ha minden jól megy -, megy tovább. Felvérteztem biztonsági dolgokkal, és egy új -általam írt- bann rendszerrel.

Aki sokszor töltögeti az oldalt, erre fog rákerülni!
(Ez csak a spammerekre vonatkozik!)

További jó szórakozást mindenkinek, és elnézést a kimaradásért!


Peti (Alper061)

Cikk a Force musketry-ről

2010. október 21.

Sziasztok,

Száraz Bálint (SBalint) írt egy jó kis bemutató cikket a Force musketry-ről. Nekem tetszik, így gondoltam, közlöm. Ez következik most, íme:

Force musketry
Amikor hallottam, hogy Peti egy audiójáték megalkotásába fogott, érdeklődve és kíváncsian vártam a megjelenést, és persze magát a játékot.
Nem tudom, mi vezetett a játék megihletéséhez, ki vagy mi adta az ötletet, de úgy gondolom az alapötlet jó, és a kezdeti megvalósítás sem hagy annyi kívánnivalót maga után.
2010 február 22-én tette közzé az akkor még béta változatban lévő játékot.
Szívesen kipróbáltam, nagy érdeklődéssel vetettem bele magam a játékba, de win7 alatt – hiába állítottam a kompatibilitást – valamiért néhány perc után (amiből az intro levett) megadta magát, és kilépett.
Így nem maradt más, mint vártam a híreket, és néztem a hozzászólásokat.
- Az már nekem is feltűnt, hogy az intro átugorhatatlan, mindig meg kell hallgatni, és ezt javasolták is a kommentben, hogy meg kellene csinálni.
- Mivel én játszani nemigen tudtam vele, nem volt rálátásom, azaz ráhallásom a dolgokra.
2010 szeptember 25-én szombaton megjelent a 0.5-ös alaposan feltuningolt változat.
Nos, örömmel jelentem, hogy én is bele tudtam vetni magam a szörnyek veszélyes világába, és felvenni Peattel együtt a harcot a Föld megmentése érdekében.
A kezdő intro után ahogy a leírásban is olvasható, a menü következik, és az új játékra enterezve már mehet is a gyilkolászás, persze az újabb intro elhesegetése után.
+ Javítva, az intró átugorható, de azért én meghallgattam, nekem tetszik, de aki tizedszerre próbálkozik, már unalmas lehet neki. Jó dolog az átugrási lehetőség.
A háttérben hallkan hallatszik a zene, nem zavaró, szerintem kellemes.
Elindulva előre hamarosan szörnybe ütközünk, és akkor hajrá, adjunk neki, ami belefér, de persze mértékkel.
Az előző verzióhoz képest korlátozva lett a lőszer, és még a tartalék is, remélem nem a gazdasági válság hatására.:D
Kezdetben tíz tár, tíz töltény a fegyverben, és mint montam, mértékkel, de mehet az írtás.
Ahogy a leírásban is szerepel, előbb tíz tár 3 lövés egy szörny, majd a másodikon 16 tár 4 lövés egy szörny, és a harmadikon 25 tár 5 lövés, jól ki lett számítva, ügyesnek kell lenni, hogy a végére maradjon valami, nehogy a végső cél előtt maradjunk ott csupaszon, egy használhatatlan fegyverrel csak kezünkben.
A kezdeti egyhez a második és harmadik szinten 1-1 új társul, és 1 opcionális lehetőség, minden szinten egy szörny energiájának elszívása. Remek dolog.
Bevallom, én először hamar kudarcot vallottam, hamar a megsemmisülés sorsára jutottam.
Néhány percet követően kissé kikupálódva láttam neki az újabb menetnek, egymás után sikerrel véve az akadályokat.
Összegezve
Kezdetnek nem rossz, sőt. Ebben a játékban rengeteg egyenlőre kiaknázatlan lehetőség rejlik, a bétához képest nagyot fejlődött a 0.5-ös verzió.
Jó a tár és golyólimit, jók a hangok, jó a zene, a kényelmi funkció az intrónál, a két új fegyver, hangulatos kis játék kerekedett ebből.
Nekem tetszik, és további sok sikert kívánok Petinek a fejlesztéshez, kitartást, türelmet.

Köszönöm a biztatást!

Egész jó kis írás lett. Köszönjük, Bálint!


Peti (Alper061)

Megjelent a Force musketry 0.5!

2010. szeptember 25.

Sziasztok!

Íme, ahogy ígértem: Megjelent a Force musketry 0.5!!!!!

Elvileg a telepítő hibátlan, nemsokára -letöltés után- élvezhetitek a játékot! A játék majdnem a duplájára nőtt méretileg, 16,1 mb helyett ugyanis 32,9 mb-t foglal feltelepítve a merevlemezen. Nem is ragozom tovább a szót, a teljes “olvasd el.txt” fájlt bemásolom ide. (ezt a feltelepített játék mappájában is megtalálhatjátok)

Force musketry 0.5
[Audio játék]
by Alper061
(Almádi Péter)

Tartalom
1. Bevezető
2. Újdonságok
3. Rendszerkövetelmények
4. A történet…
5. A játék, menü
6. A játék menete
7. Billentyűparancsok a játékban
8. Egyéb kiegészítő
9. Mit csináljak, ha hibát találok, vagy támad egy ötletem?
10. Köszönetnyilvánítás
11. Készítő

_________

1. Bevezető:
Üdvözöllek!
Köszönöm, hogy letöltötted, és -e dokumentum elolvasása után- kipróbálod a játékom. Igyekeztem a lehető legjobbat alkotni, a legtöbb szórakozási lehetőséget kipréselni ebből a játékprogramból.
Bár a hangeffektek még nem tökéletesek, és a játékban lehetnek még hibák, bocsássátok meg nekem, hisz most először csinálok olyan igazi játékot.
Ez egy audiojáték. Azaz csak hangot ad ki, és semmiféle képet, képeffektet, videót nem tartalmaz. Ezért kikapcsolt monitorral, vagy akár monitor nélkül is bátran játszható!
Nos, ha felkeltettem az érdeklődésedet, már kezdhetjük is.
Figyelem! EZ már a második kiadás. A felmerülő hibákat javítottam, és új funkciókkal ruháztam fel a játékot! Részletekért olvasd tovább!

2. Újdonságok:
-Egy hiba ki lett javítva. Ez a kristályfegyver felvételénél volt, ha nem sikerült időben felvenni, akkor ha nem ment el onnan “Peat”, fel tudta venni egy k betűvel. most már nem 0.5 hanem 1.0 másodperc áll rendelkezésre a felvételkor, és ha nem sikerül felvenni, nem lehet többször próbálkozni.
-Kényelmi javítás: A játék introját le lehet enterezni. Tehát ha nem akarjuk kivárni, egyszerűen az új játék után nyomjunk egy entert, rögtön játszhatunk is.
-Stabilitási javítások, egy fokkal újabb hangmotor, valamint pár szintaktikai hiba is javításra került.
-Új szintjelző hang, a régi túl halk volt… Továbbra is 3 szint van a játékban.
-A telepítőben is történt módosítás: most már normálisan teszi ki az ikonokat, így telepítés után nem kell létrehozni kézileg, hanem a telepítő által létrehozott ikonok is tökéletesen indítják a játékot.
-Játékbeli menü: Eddig, ha a játék közben escape-t nyomtunk, csak egy “láthatatlan” azaz hallhatatlan felirat jelent meg, hogy ki szeretnénk-e lépni a játékból. Ha i betűt nyomtunk, kilépett, ha mást, akkor folytathattuk a játékot. Most már egy kis menü fogad bennünket, ahol pár hasznos funkció megtalálható, mint pl. a kilépés is.
-Elő fordult olyan, hogy ellenség nélkül maradtunk, és nagyon sokat kellett gyalogolni, hogy ellenfélre találjunk. Ilyen nincs többé!
-tárazási limit (tehát nincs végtelen golyó) kezdetben 10 tárad van, aztán kapsz még játék közben.
-második szintre lépéskor +16 tárat kapsz, nehezítésképpen négy lövés három helyett a szörnyekre
harmadikra lépéskor pedig +25 tár, 5 lövés négy helyett a szörnyekre!
-új parancs: t, megmondja a táraid számát.
-új parancs: g, a tárban lévő golyóid számát írja.
-Két új fegyver (shotgun, és egy erősebb) [a régi is maradt].
-Új parancsok: 1, 2, 3, a fegyverek váltására szolgál
-Új zene a menükben
-Kisebb hangbeli módosítások
-Lépés hang is változott.
-Talán mindenkinek jó hír, hogy már nem csak “egyenesen” kell menni! A szörnyek mutatják az utat, 3d-ben…
-Élet, pontok, megölt szörnyek, tárak, golyók számának hangosított bemondása
-Hangosított játék végei összegzés
-Az első szinten csak egy fegyvered van, a másodikra érve kapsz még egyet, és a harmadikra érve még egyet, tehát a játék végére 3 fegyvered lesz.
-Minden szinten más zene van, ezáltal hangulatosabb lett a játék
-Ha meghalsz, nem kell kilépni, majd újra megnyitni a játékot, automatikusan visszatérsz a főmenübe. Vonatkozik ez arra az esetre is, ha a játékot sikeresen végigviszed.
-Mentő energiaszívó: Minden szinten egyszer használatos, egy szörnyet ölhetsz meg vele, egyetlen gombnyomásra. (négyes szám)

3. Rendszerkövetelmények:
A játéknak nincs nagy rendszerigénye, de azért egy pár feltétel megléte szükséges ahoz, hogy zavartalanul tudj játszani. Amire szükség van:
-Számítógép
-Minimum 64 Mb. ram
-Minimum 400 Mhz-es processzor
-Billentyűzet
-Sztereó hangszóró, vagy fejhallgató (fülbedugós nem ajánlott)
-Windows xp operációs rendszer (A vistán és windows 7-en a kompatibilitás még nem teljesen tesztelt)
-A megfelelő driverek megléte szükséges!
Megjegyzés: Ha vista-ra, vagy 7-re telepítitek a játékot, akkor a játék ikonjára jobbgombozva, majd a tulajdonságokat választva a kompatibilitás lapon keressétek meg a windows xp sp2 kompatibilitást. Ezen operációs rendszereknél rendszergazdai jogok szükségesek!

4. A történet…:
2992. Július 14-ét írunk. Ekkorra már nagyon szennyezett a föld, egyre több a rablás, fosztogatás, és a technika is nagyon fejlett. A sok űrkutatásnak, és az azután űrből hozott anyagok segítségével történő klónozási kísérleteknek köszönhetően elszaporodtak a földön fura lények. Nevük nincs, senki nem talált még ki nekik. Az emberek nagy része retteg tőlük, ezért nem is nagyon foglalkoznak velük. Mindenki csak annyit tud róluk, hogy fura mély hangjuk van, nagyon nagyok, kövérek, és egymásnak adogatják az energiát.
De…
Egyszer csak bekövetkezik, amitől mindenki tartott. A katasztrófa. A szörnyek olyan mértékben elszaporodnak, hogy muszáj lépni valamit.
A föld egyik népszerű Német tudósa rájött, hogy egy régebben -még az őskorban- épült barlangba kb. 25 éve beköltözött ezeknek a szörnyeknek egy csoportja. Kiderült, hogy ezek a főszörnyek, más néven szörnyfőnökök, vagy királyok. Mivel az egész fajból a barlangban élő szörnyek királyok, azaz ők rendelkeznek a legnagyobb erővel, és mivel a fajban élők egymásnak adott erőkből élnek, a királyok elpusztítása nagyban hozzájárulna a faj kihalásához, egyúttal a föld megmentéséhez.
De akkor a “királyok” honnan kapják az energiát?
Egy bizonyos óriáskristályból nyerik, amely a barlangban található meg, valahol.
Tehát, a nagy feladat: Valakinek be kell menni, megölni a “királyokat”, és végül megkeresni az óriáskristályt, és megsemmisíteni.
Az idő nagyon fogy, és egy embert jelölnek erre a feladatra. Egyet, akinek el kell végezni ezt a nagy feladatot, és meg kell mentenie a földet.
A kiválasztott nem más, mint Peat, a játék főszereplője. Amint ő belép a barlangba a szörnyek azt csatajelnek veszik, és ha nem hajtja végre a rábízott nagy feladatot, egy földet tesz tönkre, hisz a szörnyek -ha megnyerik a csatát-, megsemmisítik. A földet, az élővilágát, mindent. És akkor a föld már csak történelem…
Nos, kedves játékos, terád vár, hogy Peat szerepében véghezvidd a nagy feladatot: mentsd meg a földet!

5. A játék, menü:
A játék megnyitása után 5 menü közül választhatsz (A fel, és le nyilak segítségével), ezek:
-Új játék: Itt tudsz új játékot kezdeni.
-Hangszóróteszt: Itt tudod letesztelni a hangszóródat.
- Készítő: Információkat ad a készítőről.
-Súgó: Instrukciók a játékhoz
-Kilépés: Értelemszerűen bezárja a játékot.
A kiválasztott menüt enterrel aktiválhatod.

6. A játék menete:
A “Új játék” menü enterrel való aktiválása után egy rövid intro hangzik el. Ebből megtudhatjuk, hogy mi Peat feladata: Mentse meg a földet! Megjegyzés: Ezt az intro-t át lehet ugrani egy enter billentyű lenyomásával, ha nem szeretnénk huszonszázadszorra is végighallgatni.:D
Elkezd szólni egy halk háttérzene, ez már a játék kezdetét jelzi.
Rögtön el is indulhatunk előre a fel nyíl segítségével. Amivel találkozhatunk:
-Szörny: Ebben az esetben egyszer csak nem fogunk tudni továbbmenni, és morgást fogunk hallani valamilyen irányból. El kell fordulnunk a nyilak segítségével arra, amerre van a szörny. Tehát ha pl. balról haljuk, akkor bal irányba (balra nyíl), vagy jobbra, ha jobbról halljuk (jobbra nyíl). Előfordul olyan is, hogy nem kell elfordulnunk, mert rögtön szembe jön velünk. Onnan tudhatjuk, hogy éppen szemben vagyunk-e vele, hogy segítségképp egy radar jelez. Ha szemben állunk vele, a “szóköz (space)” billentyűvel lőjük le, ha sikeres, egy szenvedő szörnyhangot hallunk, majd tovább mehetünk. Mivel több fegyverünk is van, a szörny pusztítása közben, meg amúgy is váltogathatunk közötte az 1, 2, 3-as számbillentyűk lenyomásával. (a váltást egy kis kattanó hang is jelzi, meg mi is tapasztalhatjuk.) [A fegyvereket szintenként kapod, ebből következően az első szinten még csak egy fegyvered van]
Figyelem! A játékban táras fegyver van, a tárban tíz golyóval. Amint kifogyott a tár, -azaz lőttünk tizet a space segítségével-, meg kell tölteni a fegyvert az “enter” billentyűvel. Mivel a tárak száma korlátozott, ha nincs már tárunk, nem fogunk tudni tölteni!Onnan tudhatjuk, hogy kifogyott a fegyver, hogyha lőni próbálunk üres tárral, a fegyver semelyik szörnynek nem fog ártani, helyette egy kis kattogó hanggal jelzi, hogy nincs már golyó… Így ha nem akarunk pórul járni, töltsünk minden tíz kilőtt golyó után!
Akkor sem sikeres a pusztítás, ha nem állunk a szörnnyel pontosan szemben, mert akkor értelem szerűen más irányba lövünk, nem arra, ahol a szörny van.
Van még egy plusz eszköz is, a neve: energiaszívó. Minden szinten csak egyszer vehetjük igénybe. Tehát ha az elsőn elhasználjuk, akkor a másodikra is kapunk egyet, de ha az elsőn nem használjuk el, akkor nem lesz belőle kettő, a másodikon ugyanúgy csak egy áll a rendelkezésünkre, a harmadikon ugyanez a helyzet. Annyit csinál ez az eszköz, hogy egyetlen gombnyomásra elszívja a szörny energiáját, azaz nem kell fegyvert használni, csupán csak egy gombnyomás, és a szörny már nem is él, mehetünk tovább. Ezt a 4-es számbillentyűvel vehetjük igénybe, és használatakor ott kell, hogy legyen a szörny, de nem fontos, hogy szemben álljunk vele. Ha nincs ott a szörny, akkor a billentyű hatástalan.
A szörnyek sem tétlenek: ha egy szörnyre bukkanunk, és csatába szállunk vele, elkezdik szívni Peat energiáját. Amennyiben a szörnyet sikeresen lelövöd, Peat visszanyeri az elszívott energiát, de ha nem, egy kis idő után Peatnak elmegy minden energiája, és szegény meghal…
A játékban három élete van, tehát ha kétszer meghal, nincs gond, de ha harmadjára, akkor ez egyet jelent: A csatából vesztesen kerül ki, ezért a föld megsemmisül…
-Kristály-fegyver: Ez a bűvös fegyvered, ami az óriáskristály megsemmisítésében fog segíteni, a játék végén. Ebből csak egy van, és minden egyes játéknál máshol kerül elhelyezésre a barlangban. Csak egyszer találhatod meg, mert visszafelé nem mehetsz. Úgyhogy jól figyelj, hogy meg tudd szerezni!
A kristály-fegyver hangja egy ilyen visszhangos zúgás. Onnan is tudhatod, hogy most ép megszerezheted, hogy amíg zúgás van, nem mehetsz tovább. De ez a zúgás nem sok ideig tart. Ha hallod a zúgást, gyorsan a “k” betű lenyomása segítségével megszerezheted a kristály-fegyvert. HA a zúgás abbamarad anélkül, hogy felvetted volna a fegyvert, akkor nem lesz mivel megsemmisíteni a játék végén a kristályt, azaz a küldetést nem sikerül teljesítened, a föld elpusztul…
Szóval menni kell, és a történéseknek megfelelően reagálni a dolgokra. Mindeközben van még pár megemlítendő billentyűparancs: Az e betű, amivel az életeid számát tudhatod meg, a p betű, ami az aktuális pontjaid számát tudatja veled, az m betű, ami az eddig megölt szörnyeket mondja be, a t billentyű, ami a táraid számáról tájékoztat, az f betű, ami azt mondja meg, mennyi golyó van még a tárban (hány golyó múltán kell tölteni) és a fegyverváltó betűk (1,2,3-as szám). Megemlítendő még az escape billentyű is, melynek segítségével Egy kis menüt hozhatsz elő. Itt többek közt kiléphetsz a játékból, és még pár hasznos funkcióval találkozhatsz.
A játékban vannak különféle szintek. Ha átlépsz egy szintet, egy hang jelzi. Annyi különbség van a szintek között, hogy minél magasabb szinten vagy, annál gyorsabban szívnak energiát a szörnyek, azaz annál kevesebb idő van megölni egy adott szörnyet, egyszóval: annál gyorsabbnak kell lenned! További különbség még, hogy ha a második szinten vagy, akkor 4 lövés kell a szörnyek pusztulásához, ha pedig a harmadikon vagy, akkor pedig már 5, kis nehezítés! :D Továbbá a második szintre lépéskor +16 tárat, a harmadik szintre lépéskor pedig +25 tárat kapsz.
Ha sikeresen megöltél minden szörnyet, már csak az utolsó, azaz második feladatod maradt: semmisítsd meg a kristályt!
Ezt csak akkor tudod megtenni, ha sikerült megszerezned a kristály-fegyvert, ami a játék közben valahol megtalálható. Itt csak annyit kell tenned, hogy a parancs kiadása után szóközzel minél gyorsabban összekell zúznod az óriás-kristályt. Ha egy időn belül nem zúzod össze, akkor életre kel az összes eddig megölt szörny, és a világban élő összes szörnnyel együtt megsemmisítik a földet…
Ha összezúzod a kristályt, akkor teljesítetted a feladatokat, és megmentetted a földet! Ezennel a játék véget is ér. A játék végén, -ha meghalsz, ha nem-, egy tájékoztatást hallhatsz arról, milyenek lettek az eredményeid. Ezek után visszatérsz a menübe, és vagy játszhatsz ismét, vagy kiléphetsz.
Nagyon kellemes szórakozást, és jó játékot!

7. Billentyűparancsok a játékban:
Felnyíl: előre haladás.
jobbra-balra nyíl: a szörnyeknél fordulás.
Space, más néven szóköz: lövés.
Enter: Fegyver töltése, ha kifogyott.
k: kristály felvétele, amikor kell
p: Bemondja a pontjaid számát.
e: bemondja az életeid számát.
m: Bemondja a megölt szörnyek számát
t: a tárak számát mondja
f: A tárban lévő aktuális golyók száma tudható meg vele.
1,2,3-as szám: fegyverek váltására
4-es szám: minden szinten egyszer használható energiaszívó igénybevétele (csak akkor működik, ha a szörny ott van)
Escape: Játékbeli menü
F1: Játék közbeni súgó (még semmi nincs benne)

8. Egyéb kiegészítő:
Amint írtam, ez az első normálisabb audiojátékom. Normálisabb. Kinek mi a normális. Próbáltam igényesen összevágni a hangokat, jólcsengő effekteket alkotni, és hibamentes programot írni mindezek mellé. Én sem vagyok gép, ezért lehetnek hibák a programban. Ha valaki talál, megkérem, hogy jelentse az alább található elérhetőségeken. Továbbá ötleteket is várok, hiszen nagyon kíváncsi vagyok a visszajelzésekre, ezek alapján tovább is tudom fejleszteni ezt a játékot, és az abban esetlegesen felmerülő hibákat tudom javítani. Ha valakinek a játék nem nyerte el a tetszését, az is nyugodtan, kultúrált hangnemben jelezze felém, hogy tudjam, hogy miért nem. Hisz nem csak a jó, hanem a rossz véleményekre is kíváncsi vagyok. Senki ne tartsa magában a jók mellett a rossz véleményeket és kritikákat sem!

9. Mit csináljak, ha hibát találok, vagy támad egy ötletem?:
Ez esetben az alábbi elérhetőségeken megkérlek, hogy jelezd.
E-mail: dj.peat@gmail.com
Web: http://www.peti.weboldala.net
Előre is köszönöm!

10. Köszönetnyilvánítás:
A játék kapcsán pár embernek köszönettel tartozom.
-Csabának, aki nélkül a játék most nem lenne ilyen, amilyen, azaz nem állna ilyen biztos történelmi alapon.
-Annonak, aki nélkül nem kezdtem volna el c++-t tanulni, ezáltal a játékot sem tudtam volna elkészíteni.
-RauchR-nek, aki nagyszerű hangokkal támogatott.
-Mindenkinek, aki nagyon várta, és bíztatott
-És akiket kifelejtettem, azoknak is

11. Készítő:
€A játék(programot) Almádi Péter, azaz Alper061 készítette.
A program módosítás nélkül, a telepítő csomaggal együtt szabadon terjeszthető, telepíthető, használható.
Web: http://www.peti.weboldala.net
E-mail: dj.peat@gmail.com

Mindenkinek nagyon jó játékot, remélem szórakoztató lesz, és okoz majd pár kellemes percet!

Nos, szokás szerint a játék letölthető a letöltések menüből, vagy innen, telepítős változatban.

Mindenkinek nagyon jó játékot!
A vélemények azért ne maradjanak el.
:D


Peti (Alper061)

Force musketry megjelenésről

2010. szeptember 17.

Sziasztok!

AZ utóbbi időben megint kevesedett az időm, de nem marad ám el, amit ígértem: hiszen hamarosan új Force musketry!

A megjelenés dátuma: 2010. Szeptember 25.

Újdonság lesz bőven, de még mindig nem a teljes kész játékkal fogtok szembesülni, ugyanis folyamatosan fejlesztem.

Ízelítőül csak annyit mondok, hogy lesznek +fegyverek, menük, csomó hibajavítás… De majd 25-dikén meglátjátok!

Szóval hivatalos megjelenés: 2010. Szeptember 25. !!!!!


Peti (Alper061)